Jeu

Jeu de maths Voyage dans l’espace : se repérer et se déplacer dans un quadrillage

Apprendre à se repérer dans l’espace en jouant

Un jeu de maths pour apprendre à se repérer et se déplacer dans un quadrillage au cycle 2 (CP, CE1, CE2), avec plateau et cartes à découper.

Plateau de jeu au format A4 (21 x 29,7 cm)
29 cartes Mission + 18 cartes Voyage à découper
Se repérer et se déplacer sur un quadrillage
Pour le cycle 2 et révisions du cycle 3

3,50 

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